После, все ненадолго вернулись к теории, прослушав
лекцию о полезных информационных ресурсах для создания тематических настольных игр.
Затем юные разработчики поучаствовали еще в одной игротеке.
«Путь на Байкал» – игра, созданная студентами из
ASAP ДВФУ после экспедиции на самое глубокое озеро мира. О таком интересном опыте с участниками поделился
Евгений Козило, и.о. директора дирекции развития университетской среды. Эта игротека позволила ребятам понять, что настольные игры может создать каждый при наличии желания и творческого подхода к делу!